落書きノート

ふと自分が気になった事を書いてます

ゲームプログラミング

C/C++とSDL2でアイデアが出たが失敗

前記事の続きです。アイデアが出てやってみましたがやっぱり無理でした。ソースからカスタマイズしていかないと無理だと思います。試したソースコードはこんな感じです。これで最後にします。次回以降からはAndroid(スマホ)のプログラムを作っていく予定で…

C/C++でビジュアルノベルゲーム風のプログラム作成終了

結果は失敗に終わりました。仕様が変更されて融通が効きません。文字の表示のラッピング(折り返し表示)が出来ない仕様になりましたのでここで諦めました。調べてみると以前は出来てたみたいですが、まあここで切り上げておきます。趣味プログラムで考え過…

C/C++とSDL2を利用してビジュアルノベルゲーム風のプログラム作成

#include <SDL2/SDL.h> #include <SDL2/SDL_ttf.h> #include <stdio.h> #include <string> const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; void render(); void stringSettings(); bool init(); bool loadMedia(); void close(); SDL_Window *gWindow = NULL; SDL_Renderer *gRenderer = N</string></stdio.h></sdl2/sdl_ttf.h></sdl2/sdl.h>…

SDLでゲームプログラミング

ゲームプログラミングで試したいことが出来たので、とりあえず雛形を作りました。いつものように単発で作っていくだけです。次回以降の記事からメニュー選択画面を作ってみたいと思います。思いつきなのでとりあえずmacOSで試しました。 #include <SDL2/SDL.h> #include <stdio.h></stdio.h></sdl2/sdl.h>…