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個人的自由ノート

ふと自分が気になった事を書いてます

ボタンの作成 Win32API

少し調べたらすぐ載っていることですので、投稿するほどでもないのですが、まずはボタンの作成から。

#pragma comment(lib, "user32")
#pragma comment(lib, "gdi32")
#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
ATOM InitApp(HINSTANCE);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);

char szClassName[] = "sample01";
char szButtonName[] = "BUTTON";

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hCurInst, HINSTANCE hPrevInst,
    LPSTR lpsCmdLine, int nCmdShow) {
    MSG msg;
    BOOL bRet;

    if (!InitApp(hCurInst))
        return FALSE;
    if (!InitInstance(hCurInst, nCmdShow))
        return FALSE;
    while ((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0) {
        if (bRet == -1) {
            MessageBox(NULL, "GetMessageエラー", "Error", MB_OK);
            break;
        }
        else {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
    return (int)msg.wParam;
}

ATOM InitApp(HINSTANCE hInst) {
    WNDCLASSEX wc;
    wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInst;
    wc.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,
        MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),
        IMAGE_ICON,
        0,
        0,
        LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
    wc.hCursor = (HCURSOR)LoadImage(NULL,
        MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW),
        IMAGE_CURSOR,
        0,
        0,
        LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = (LPCSTR)szClassName;
    wc.hIconSm = (HICON)LoadImage(NULL,
        MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),
        IMAGE_ICON,
        0,
        0,
        LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);

    return (RegisterClassEx(&wc));
}

BOOL InitInstance(HINSTANCE hInst, int nCmdShow) {
    HWND hWnd;

    hWnd = CreateWindow(szClassName,
        "Win32APIテスト",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
        CW_USEDEFAULT,
        CW_USEDEFAULT,
        CW_USEDEFAULT,
        CW_USEDEFAULT,
        NULL,
        NULL,
        hInst,
        NULL);
    CreateWindow(szButtonName,
        "Test",
        WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON,
        0,
        0,
        100,
        50,
        hWnd,
        NULL,
        hInst,
        NULL
    );
    CreateWindow(szButtonName,
        "Test2",
        WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
        100,
        0,
        100,
        50,
        hWnd,
        NULL,
        hInst,
        NULL);
    if (!hWnd)
        return FALSE;
    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);
    return TRUE;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp) {
    switch (msg) {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return (DefWindowProc(hWnd, msg, wp, lp));
    }
    return 0;
}

CreateWindow関数でボタンを作成しています。普通に考えると面倒ですけど、慣れたら面白いです。

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